KING PILOT
หน้าแรกบทความ › อ่านโครงสร้างตลาด

หาจุด Swing ให้ตรงกันทุกครั้ง

อ่านโครงสร้างตลาด

ปัญหาของคำว่า Swing คือทุกคนมองเห็นไม่เหมือนกัน ถ้าไม่มีกติกา คนหนึ่งอาจเห็นขาขึ้น แต่อีกคนเห็นขาลงบนกราฟเดียวกัน

เป้าหมายของบทนี้ไม่ใช่หาจุดที่ "สวยที่สุด" แต่คือสร้างกติกาที่ทำซ้ำได้

กติกายืนยัน Swing High และ Swing Low ด้วยแท่งซ้ายและขวา
กติกายืนยัน Swing High และ Swing Low ด้วยแท่งซ้ายและขวา

กติกาพื้นฐานแบบ 3 แท่ง

Swing High เกิดเมื่อแท่งกลางมี High สูงกว่าแท่งซ้ายและแท่งขวา

Swing Low เกิดเมื่อแท่งกลางมี Low ต่ำกว่าแท่งซ้ายและแท่งขวา

ข้อดีคือชัดและทำซ้ำง่าย ข้อเสียคือกรอบเวลาเล็กจะเกิด Swing เยอะมาก และเราไม่รู้ว่า Swing ไหนสำคัญจนกว่าจะเห็นราคาเคลื่อนออกไป

เพิ่มความเข้มด้วย Pivot Depth

ถ้าใช้ Depth 3 จุดกลางต้องสูงกว่าหรือต่ำกว่าอย่างน้อย 3 แท่งทางซ้ายและ 3 แท่งทางขวา

Pivot Depthสิ่งที่เห็นเหมาะกับ
1Swing ถี่ ไวต่อ Noiseดู Micro Structure
3ลดจุดเล็กลงฝึกอ่านโครงสร้างทั่วไป
5–10เหลือเฉพาะจุดใหญ่ดูโครงสร้างระดับกว้าง

Depth มากไม่ได้แปลว่าดีกว่า มันแค่ตอบคำถามคนละระดับ

เปรียบเทียบ Swing ระดับเล็กกับ Swing หลักเพื่อไม่ให้ Noise กลบภาพใหญ่
เปรียบเทียบ Swing ระดับเล็กกับ Swing หลักเพื่อไม่ให้ Noise กลบภาพใหญ่

จุดสำคัญ: Swing ยืนยันช้ากว่าราคา

การจะรู้ว่าแท่งกลางเป็น Swing เราต้องรอแท่งด้านขวาเกิดก่อน เช่น Depth 3 ต้องรออย่างน้อย 3 แท่ง

นี่เรียกว่า Confirmation Delay หมายความว่าป้าย Swing ที่ดูสวยย้อนหลัง ไม่ได้ปรากฏให้เราเห็นทันที ณ จุดนั้น

อินดิเคเตอร์ที่ย้ายป้าย Swing ย้อนหลังหรือใช้ข้อมูลแท่งอนาคต อาจทำให้ Backtest สวยเกินจริง ต้องตรวจว่า Repaint หรือไม่

ใช้เกณฑ์เดียวตลอดการวิเคราะห์

ก่อนเริ่มให้เขียนไว้ว่า:

เมื่อเขียนกติกาแล้ว ห้ามเปลี่ยนเพียงเพราะกราฟช่วงหนึ่งดูไม่สวย

แบบฝึกที่ตรวจตัวเองได้

  1. เลือกกราฟย้อนหลัง 100 แท่ง
  2. ใช้ Depth 1 ทำเครื่องหมายทั้งหมด
  3. ทำซ้ำด้วย Depth 3 โดยไม่ดูชุดแรก
  4. เปรียบเทียบว่าจุดไหนคงอยู่ทั้งสองชุด

จุดที่คงอยู่มักเป็น Swing ที่เด่นกว่า แต่ยังไม่แปลว่าจะทำนายทิศทางได้ มันเพียงช่วยให้เราแบ่งโครงสร้างด้วยกติกาที่ชัดขึ้น

เรียนเป็นระบบใน Masterclass 15 Levels

ไล่จากพื้นฐานจนสร้างระบบเทรดของตัวเอง มีแบบฝึก Quiz และ Workshop ทุก Level เรียนฟรี

ดู Roadmap
← HH / HL / LH / LL — ภาษาพื้นฐานของกราฟBOS (Break of Structure) ของจริงกับของปลอม →