Risk : Reward และอัตราชนะขั้นต่ำที่ต้องได้
Risk : Reward หรือ RR คือการเทียบว่า "ถ้าถูก ได้เท่าไหร่ เทียบกับถ้าผิด เสียเท่าไหร่"
SL ห่าง 3 ดอลลาร์ TP ห่าง 6 ดอลลาร์ = RR 1:2
ตัวเลขที่เปลี่ยนวิธีคิดของคนส่วนใหญ่
แต่ละ RR ต้องชนะกี่ % ถึงจะเสมอตัว (ยังไม่รวมต้นทุน):
| RR | ต้องชนะอย่างน้อย |
|---|---|
| 1:1 | 50% |
| 1:1.5 | 40% |
| 1:2 | 33.3% |
| 1:3 | 25% |
| 1:5 | 16.7% |
ที่ RR 1:2 คุณแพ้ได้ 2 ใน 3 ไม้ แล้วยังไม่ขาดทุน
นี่คือเหตุผลที่คนที่ชนะ 40% แต่ RR ดี ทำเงินได้มากกว่าคนที่ชนะ 70% แต่ตัดกำไรสั้นตลอด
อย่าลืมต้นทุน
ตารางข้างบนคือโลกที่ไม่มี spread ในโลกจริงต้องบวกเพิ่ม
RR 1:2 ที่รวม spread 0.28 แล้ว อัตราชนะขั้นต่ำจะขยับจาก 33.3% ขึ้นไปอีกหลายเปอร์เซ็นต์ ยิ่งระยะ SL สั้น ยิ่งขยับเยอะ
นี่คือเหตุผลที่การไล่ตาม RR สูงๆ ด้วย SL สั้นมากๆ มักไม่ได้ผล — spread กินสัดส่วนใหญ่เกินไป
กับดักของ RR สูง
RR 1:5 ฟังดูดี แต่ TP ที่ไกลมากคือ TP ที่ราคาไปไม่ถึงบ่อยกว่า
การตั้ง TP ไกลๆ โดยไม่ดูว่ามีแนวต้านขวางอยู่หรือเปล่า คือการเปลี่ยนไม้ที่ควรจะกำไรให้กลายเป็นไม้ที่ราคากลับมาโดน SL
กฎที่ใช้ได้จริง
- หา SL จากโครงสร้างก่อน แล้วค่อยดูว่า TP ที่สมเหตุสมผลอยู่ตรงไหน
- ถ้าคิดแล้วได้ RR ต่ำกว่า 1:1.5 — ไม่ต้องเข้าไม้นั้น รอจังหวะที่ดีกว่า
- อย่ายืด TP ให้ไกลขึ้นเพื่อให้ตัวเลข RR สวย ถ้าราคาไปไม่ถึงจริง
การไม่เข้าไม้ที่ RR ไม่คุ้ม คือทักษะที่แยกคนที่อยู่รอดกับคนที่ไม่รอด
เรียนเป็นระบบใน Masterclass 15 Levels
ไล่จากพื้นฐานจนสร้างระบบเทรดของตัวเอง มีแบบฝึก Quiz และ Workshop ทุก Level เรียนฟรี
ดู Roadmap